目の前が真っ白になった!

書きたいこと書きます。

【オフレポ】第7回クロ猫オフ使用構築 ガルガブサザンガルド 【4-5】

こんばんは。
今回は山口県で開かれたクロ猫オフというオフ会に参加してきました。
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結果からいうと4-5という予選負けだったわけですが、負けのうち2回はお相手氏に†ポケモン†されたりしたのでまぁ構築は絶対悪くないということだけが言いたかったです。

それでは簡潔ではありますが、パーティの方について書いていきたいと思います。

◾️ガルーラ 持ち物 ガルーラナイト
やんちゃ ASベース

陽気 BSベース
じしん
どくどく

◾️サザンドラ 持ち物 いのちのたま
控えめCSぶっぱ
ちょうはつ

◾️ギルガルド 持ち物 ラムの実
意地HA S調整
かげうち

◾️ジャローダ 持ち物 きあいのたすき
臆病CSぶっぱ
めざめるパワー岩
へびにらみ

◾️ロトム(水) 持ち物 お盆の実
図太いHBぶっぱ
電磁波
鬼火
10万ボルト

キツかった点としてはメガゲンガーを上から叩けるポケモンがいないのでかなり場を荒らされてしまうこと。ミミロップブラッキーがかなり重いことですね。
それと、ガルーラ対策をガブに一任しているので両刀とかで詰んでしまうのもうーんって感じです。
ロトムくんはドロポン3連外ししたポケモンなので次は飛んでるおじさん使います…。


オフの感想としては前の神速よりも人数も少なく、結構多くの人とお話が出来たのでまた是非参加したいと思ってます!
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今回は二次会まで行って遊び尽くしたので次回もジュース飲み尽くします…。
オフでお酒が飲みたい人生だった。。。

ここまで見て頂き、ありがとうございました。


【S10使用構築】ガルガブボルトギャラ【最高2020】

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今回はS10に使用した構築について書いていきたいと思います。
スタンパを使っての2000到達は初の事なので個人的にはとても満足しています。

◼️ガルーラ 持ち物 ガルーラナイト
意地っ張り H84 A156 B44 D52 S172
身代わり/グロウパンチ/不意打ち/秘密の力

構築の主軸
初めて普通にガルーラを使いましたがグロウパンチを積んだ後の制圧力は凄まじく、とても使いやすかったです。特にガルーラの身代わりは読まれずらく、上手く決まる場面も多くありました。
耐久はスイクンの熱湯を高乱数で身代わりが耐え、クレセのサイキネを確定で耐えるようになっています。

◼️ガブリアス 持ち物 拘り鉢巻
意地っ張り H60 A244 B4 D196 S4
毒づき/逆鱗/地震/ストーンエッジ

今構築のMVP
鉢巻での圧倒的パワーで場を荒らせるのがとても強かったです。
特殊方面の不一致抜群くらいなら余裕をもって耐えてくれるので確実に相手のポケモンを削る事ができます。

主にギルガルド、サンダー、ボルトロスを削るために選出することが多かったです。

◼️ボルトロス 持ち物 お盆の実
図太い HBぶっぱ()
めざめるパワー氷/電磁波/10万ボルト/蜻蛉帰り

完全に適当に育成したボルトロス()
使っていた個体もBCの実数値を-5くらいで妥協してました()

構築上の役割としては主にジャロとマンダを見る枠として入れていました。選出すればやっぱり活躍してくれるので結構信頼をおいてました((

わんぱく HBぶっぱ
挑発/滝登り/電磁波/氷の牙

本来はクレセリアだった枠(
自分がクレセリアを持ち合わせていなかったためにギャラドスを入れましたが思っていた以上にハマりとても活躍してくれました。電磁波を入れて鉢巻ガブで上から殴れる範囲を広げるように立ち回るといいかもです。

◼️サーナイト 持ち物 サーナイトナイト
控えめ CSぶっぱ

適当に突っ込んだポケモン
選出すれば活躍はしてくれましたが自分がこのポケモンをあまり信用出来ていないせいか選出率は3割くらいでした。
ナットレイが構築上重いので気合玉で削る要因として選出することが多かったです。

◼️ギルガルド 持ち物 弱点保険
冷静 HCぶっぱ
シャドーボール/ラスターカノン/キングシールド/かげうち

ここまでで妖精の一貫があったので採用。
ハッサムもワンチャン見れる弱点保険型でしたが選出すれば腐らず活躍してくれました。最近は弱点保険ギルガルドが少ないせいかあまり警戒もされないので結構動きやすかったです。
パルシェンも(怯まなけれは)見れるのでgood

【最後に】
この構築はまだサーナイトの枠が微妙かなぁという感じなのでまた来期は少しこの枠をいじりながら高レートを目指したいと思っています。
s8は最高レート1900ちょっとという結果に終わっていたので今期の2000は満足しているのですが今期は2100勢も多く、少し悔しい気持ちもあります。
来期は2100を目標に頑張りたいと思います。

ここまで読んで頂き、ありがとうございました。

【第7回神速オフ】ポリゲンスタン【予選敗退2-4】【反省会】

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こんばんは。
7/4に神速オフという対戦参加者64人という大規模なオフに参加しました。

結果はタイトルからもある通り予選2-4敗退というどうしようもない結果でした。とりあえずオフに参加してきたという日記的な感じで書いていこうと思います。ですが、この負けは絶対に次に繋げていきたいと思っています。


◼️ゲンガー@石 臆病HS
祟り目/鬼火/道連れ/ヘドロ爆弾

◼️ポリゴン2@軌跡 控えめHC
めざ炎/トラアタ/冷凍ビーム/電磁波

◼️ジャローダ@襷 臆病CS
めざ岩/リフスト/蛇睨み/ミラーコート

◼️ドリュウズ@チョッキ (借り物の為努力値振りは割愛)
角ドリル/アイへ/地震/岩石封じ

◼️ヤミラミ@メガストーン 図太いHB
バークアウト/鬼火/自己再生/瞑想

並びだけ
欠陥構築なのか自分が上手く使えなかっただけなのかはわかりませんが僕の調整不足だったとは思います。

【反省】
予選2戦目までは悪くないなと思って回していたのですが、3戦目のはまかぜさんとの対戦時に龍の一貫からの圧力がキツイことに気付きそのままその試合は落とし、4戦目はドランが重たく、そのままハメられて負け。カイリュードリュウズを上手く回せれば良かったのですがサイクル的に厳しかったです。
4戦目の時点でもう予選抜けはありませんでしたがバトンパに対する解答を用意してなくそのまま負け。

このオフで使うパーティでレートに潜っていたのですが1800前後しているくらいだったのでその時点でパーティの一新を試みるべきでした()
次回のオフでは絶対予選抜けするという目標のもと頑張りたいと思います!

【最後に】
対戦自体は予選落ちという結果でしたが、色々な方々と交流を深められてとても有意義な時間を過ごせたと思います。
二次会へ行けなかったのはとても残念ですが、次回の神速オフに参加出来れば二次会まで参加したいと思っています。

今回はこの辺で。

【オフレポ】第一回かいせんオフ使用構築ライコウランド偽装バシャガル【三位】

今回は初参加となったポケモンのでのオフ会での事について書いていきたいと思います。

 

僕はレートばかりしていてポケモンのモチベーションの低下があった矢先、下関という近場でオフが開かれると聞き自分のポケモンへのモチベーションアップと直接ポケクラの人たちあってみて交流を深めたいなと思い、参加申請しました。

 

そこでオフでどんな構築を使おうかと悩んでいた時、今はボルトランドの亜種(?)のライコウランドが流行っていると聞き、その並びから構築を考えるスタートになりました。

しかし、テンプレの持ち物などではオリジナリティはまったく無くなおかつ読まれやすいと思ったのでライコウからの壁展開からの全抜き」というコンセプトのもとパーティを組みました。パーティの詳細は後述します。

 

<オフ会当日>

僕は極度の心配性なので10時までに入場のところ、会場に7時に着き2時間強ほど暇してました() バカですね!

正直、迷うかもという心配から早くに会場に行ったというのもあるのですが下関はあまり行く機会が無く、暇しても散策してればいいなーと軽い気持ちでいたら現地の周りにはほぼ何もなく結局会場時間までカフェでサンドイッチ食べてました()

9時半になり、入場して場の雰囲気にのまれながらも自己紹介が始まり、皆さん笑いをとるような面白い自己紹介をしている中、自分は普通のことしか言えず内心泣いてました。。。これからもオフ重ねてコミュ障治すのが最終目標です(

 

<パーティ>

ライコウ@光の粘土 臆病HSベース

放電 吠える リフレクター 光の壁

 

ランドロスゴツゴツメット 腕白HBベース

とんぼ返り 地震 岩石封じ ステルスロック

 

ガルーラガルーラナイト 意地HAベース

身代わり 地震 岩雪崩 恩返し

 

バシャーモ@弱点保険 図太いHBベース

身代わり 守る ビルドアップ バトンタッチ

 

サーナイトサーナイトナイト 控えめCS

身代わり ハイパーボイス サイコショック 気合玉

 

ギルガルド@食べ残し 臆病HS

身代わり キングシールド どくどく シャドーボール

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基本選出はライコウバシャガル

カバなどバトン展開を妨害できる駒が相手のパーティいれば サナガルドランド

という選出方法は二極化してました。

どの枠のポケモンも技構成など不便を感じることが無かったのでこれで良かったと思っています。

 

<対戦>

●一戦目 vs.ララドン さん 勝ち

相手パーティ ボスゴカイリュームシャーナキッスヘラオニゴ

こちら選出 ランドガルドサナ お相手選出 キッスボスゴオゴーリ

相手のボスゴがステロ吠えるの昆布型だとバトン選出が崩されてしまうので裏選出のサナガルドランド。サナが上手く活躍してくれました。

 

●二戦目 vs.ナオキ さん 勝ち

相手パーティ ハリーセンハッサムチルタラティオスサルマッギョ

こちら選出 ライコウバシャガル お相手選出 ハリーセンハッサムサル

バトン展開を阻止してきそうなサルがいたのですが無理して選出。

上手くはまったので綺麗に全抜き出来ました。

しかしこの試合はパーティ的に負けたなぁと思う試合でした()

 

●三戦目 vs.くー さん 勝ち

相手パーティ ゲンガナンスポリ2ギャラニンフガブ

こちら選出 ライコウバシャガル お相手選出 ナンスポリ2ガブ

これは完全に僕が沼選出をした試合()

ゲンガナンスを見てどうしようもない選出をしてしまいましたが放電痺れなどに助けられ、勝ち

 

●四戦目 vs.ハシダム さん 勝ち

相手パーティ ライコウガブノオーギャラバシャガルド

こちら選出 ライコウバシャガル お相手選出 ライコギャラガ

お相手のライコウが壁ライコウだったということで吠えるでのバトン展開を阻止されると思いましたが、吠えるを切っていたっぽくバトン展開が決まり勝ち。

 

●五戦目 vs.ゆりえる さん 勝ち

相手パーティ トノバレルバンギマンダキュウコンゴチル

こちら選出 ライコウバシャガル お相手選出 キュウコンゴチルバンギ

選出段階でどういうことをするパーティなのかまったく読めなかったので自分のパーティコンセプトを押し付けるバトン選出でいきました。

ゴチルに三回影分身積まれたときはヒヤヒヤしましたが、バトンが決まり勝ち

 

●六戦目 vs.HDたまご さん 負け

相手パーティ 霊獣ボルトアローサイドンブシンハッサムオノノ

こちら選出 ライコウバシャガル お相手選出 霊獣ボルトアローブシン

バシャーモが不意の急所でバトンを失敗し、アローのブレバ+ブシンの攻撃+ゴツメでガルーラを削りきられ、負け

バトンが成功していても辛い試合展開だったと思います。

 

●七戦目 vs.リヴァイア さん 勝ち

相手パーティ ヤミゲンミトムバシャナットガブ

こちら選出 サナガルドランド お相手選出 ミトムナットバシャ

ヤミラミを見て挑発を警戒したので裏選出。

ランドの蜻蛉で有利対面作りながらサナで負担かけていくのが本当に強かったです。

 

こんな感じで予選ブロックは6-1で一位抜けでした。

 

●準決勝 vs.アクア さん 負け

相手パーティ マリミトムニンフシャンデラクチマンム

こちら選出 ライコウバシャガル お相手選出 ミトムマリあと一体(?)

ビルド二回積んでバトンをし、勝ちを確信したところにマリの馬鹿力が急所に当たり負けてしまいました。この負け筋はガルーラが身代わりを押してれば解決出来ましたが、甘えました。

 

●三位決定戦 vs.HDたまご さん

相手パーティ 霊獣ボルトアローサイドンブシンハッサムオノノ

こちら選出 サナガルドランド お相手選出 サイドンブシンアロー

予選からの二回目の対戦ということでバトン構築はバレていたから裏選出で臨みました。

結果上手くサイクルを回すことができ、勝つことが出来ました。

 

<最後に>

結果は予選から決勝トナメまでで8-2でした。

初めてのオフ会で少しは爪痕が残せたのかなと思います。

次回は優勝目指して頑張ます。

ここまで見ていただきありがとうございました。

 

 

 

 

【S9使用構築 】カバウルガマンダ

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今回はS9で使用していた構築について書いていきたいと思います。
特に結果を残したというわけではないので前の記事よりは簡潔に書いていきますがご了承ください。



◾️カバルドン 持ち物 オボンの実
慎重HDベース
あくび
吠える

普通の起点作りカバ
ジャロ、ミトムなどを見ない限りは先発で出していってました。
初めて使ってみましたがとても使いやすいポケモンだったと思います。


◾️バシャーモ 持ち物 バシャーモナイト
意地っ張り ASぶっぱ
飛び膝蹴り
まもる
剣の舞

1番微妙な枠
選出すれば強かったですが、他のポケモンと役割が被り気味で選出自体少なめでした。
またこの構築を使うならば、パルシェンに強いメガルカリオにしたいと思っています。


◾️ボーマンダ 持ち物 ボーマンダナイト
意地っ張り ASぶっぱ
空元気
捨て身タックル
龍の舞

この構築の要
硬く積みやすく、捨て身での制圧力は凄まじかったです。
選出率はNo. 1。


◾️ウルガモス 持ち物 ラムの実
控えめ CSぶっぱ
蝶の舞
大文字
めざめるパワー氷

ボーマンダとの並びが優秀
舞える機会も多く、マンダが勝てない相手に対して積めるところがとても強かった。マンダと同じく構築の要。


図太い HBぶっぱ
眠る
ねごと
冷凍ビーム
ねっとう

カバを選出出来ない時、サイクルをまわす潤滑油のようになればと考え採用した駒。実際には選出機会は少なかったが選出すれば充分に活躍してくれた。


◾️ギルガルド 持ち物 食べ残し
臆病 HSぶっぱ
どくどく
キングシールド
身代わり

スイクンと同じ理由で採用した駒。
ジャローダが入れば選出していました。
しかし、剣舞型の方が良い気もしたのでまた組むなら剣舞型も使ってみたい。



【最後に】
この構築はS9で使っていた構築ですが、序盤元気だけして使うのを止めてしまった構築です。
結果を残せていないので次シーズンは良い結果が残せるような構築を組んで頑張りたいと思います。

【S8使用構築】物理スイクン入りクレッフィグライゲンガー【最高2161】

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初めて構築記事を書かせて頂きます。
至らない点も多いとは思いますがよろしくお願いします。

  1. 今回の構築ですが、地雷枠として物理スイクンを採用しています。
  2. あとは個別で解説していきたいと思います。

◾️クレッフィ 持ち物 食べ残し
穏やか H228 D252 S28
イカサマ / 威張る / 電磁波 / 身代わり

普通の害悪クレッフィ
相手の特殊ポケモンに積極的に投げていき、麻痺を撒いていきます。
このパーティのコンセプト上麻痺を撒く前提で動く場面が多いのでかなり選出率は高めでした。

◾️グライオン 持ち物 どくどくだま
わんぱく H212 A20 B4 D20 S252
まもる / みがわり / ハサミギロチン /地震

この調整は何処からパクってきました()
たしかAにもうちょっと振るとシールドフォルムのギルガルドが確2になるので好みで変えてもいいかもです。ただ、この調整を使っていて不便を感じませんでした。
Sは81族抜き、Hはポイヒ最大効率になってます。

クレッフィポリゴン2で麻痺を撒きつつ身代わりを残し、ギロチンを打つチャンスを作っていきます。
構築上重めのバンギ、ラキハピ、ドラン、ローブシンあたりを見る枠。
数の暴力でTODも狙えるのでかなり優秀でした。

◾️ゲンガー 持ち物 ゲンガナイト
臆病 H236 B12 C4 D4 S252
鬼火 / たたりめ / ヘドロ爆弾 / 道連れ

この調整もどこからかパクr((
普通のHSメガゲンガーです。
CSでは、CSの利点も多いのですがゲンガーを受け出しする機会が多くCに振らなくとも充分に火力が出るということでHSにしました。
CSにしても充分に使えるとは思います。

こいつの選出率は文句無しのNo. 1。
ガルーラを見てもらったり、麻痺を撒いた後に祟り目で抜いていきます。
このSからの無理やり1:1交換出来たりと使い勝手が本当に良かったです。

◾️スイクン 持ち物 達人の帯
意地 H124 A252 余りD
滝登り / 氷の牙 / アイアンテール /ミラーコート

調整は忘れました((
正直、ここまでハマるとは思ってなかったのでそこまでよく考えず努力値振りしてました…。
誰かいい調整あったら下さい()

今回の地雷枠。
ウルガモスを見ると絶対選出します。
この構築を見せ合い時に見た時、ウルガモスに全員起点にされるということからかなりの確率で初手にウルガモスを誘え、滝登りで狩ることが出来ました。
正直、ウルガモスを狩った後に起点にされやすいのでアイテもしくは氷の牙は吠えるのがいいかもです。
ウルガモスに遭遇したらそっと逃げるボタンを押しましょう。

◾️ゴチルゼル 持ち物 カゴの実
臆病 HSぶっぱ 余りどこか((
挑発 / サイコショック / 眠る / 瞑想

正直見せポケでした。
この構築を組んだ当時、orasレートでは受けループが多いと小耳に挟んだので入れてみました。
実際には受けループは少なく、まったく選出出来ませんでしたが見せ合い時でもかなり相手の選出を縛る事が出来るので悪くなかったとは思います。
使う場合はちゃんと努力値振りした方がいいです()
多分、スイクンが選出されることが少なかったのはこいつのおかげだと思ってます。

◾️ポリゴン2 持ち物 進化のきせき
控えめ H244 C248 余りS
冷凍ビーム / トライアタック / 電磁波 / めざめるパワー炎

普通のダウンロードポリ2。
余りのS振りはミラー意識です。
多くのポリ2に上取れたので正解だったと思ってます。

パーティによく初手で誘うリザードン、化身ボルトロスに合わせて初手に出していきます。
本当によく化身ボルトロスは初手に来るのでかなりこの子は重宝しました。
この子だけで三たてすることもしばしば。
最近、素催眠ゲンガーが増えてるらしく若干逆風感はありますが使いやすかったです。

【パーティコンセプト】
ポリゴン2クレッフィで麻痺を撒きつつメガゲンガーで抜いていく。これだけです()
クレッフィグライゲンガーポリゴン2の並びで辛いウルガモスなどを回りで補っていった形になります。
分からないことがあれば聞いて頂けるとありがたいです。

【基本選出】
ポリゲンクレッフィ
クレッフィグライゲンガー
基本はこの二パターンになります。

ウルガモス入りだと
スイクン+ポリゲングライから二体

受けループだと
グライゴチルゼルゲンガー

みたいになります。
まぁだいたい前者の選出になります。

【キツイポケモン
身代わり持ちだとたいありレベル
クレッフィを捨て気味に投げて電磁波を撒きつつグライで粘るか、メガゲンガーのたたりめくらいしか処理ルートがない。
スイクンが正規の型なら楽だっt

・メガラクラージ
あまり見なかったけど自分でもどう止めるのかよくわかってない()
こちらのスイクン見て選出されないことが多かったが処理ルートがいばみがしかないあたりお察し。

・サンダー
最近穏やかサンダーとか電磁波サンダーとか増えてるのでメガゲンガーでの処理が安定しなくなった。
普通に物理受けのだったらメガゲンガーポリゴン2で見れるので大丈夫です。

起点を作られると止まらない。
上から叩けるのがゲンガーしかいないので起点を作られやすくキツイです。
上手くゲンガーと対面させて処理しましょう。

やどみがの型がキツイです。
何かを一体捨てないといけない状況に追い込まれるのでメガゲンガーと上手く対面させて頑張りましょう。

・メガヤミラミ
対戦ありがとうございました。

【まとめ】
キツイポケモンを挙げ忘れるかもしれませんが、他のポケモンで誤魔化せたりするのでだいたいなんとかなったりします。グライの身代わり択は特に相手が深読みすることもしばしばあるのでギロチンを打つチャンスも作りやすくキツイポケモンを強引に突発したりTODに持ち込めたりします。
最終手段にメガゲンガーの道連れの1:1交換もあるので上手く回ります。


瞬間最高レートは2161
CASしてたので写メは撮れませんでした()

ここまで見て頂き、ありがとうございました!